Vipgaming.ru » Новости » Система Nemesis в Middle-earth: Shadow of Mordor будет урезана в версиях для Xbox 360 и PS3
Система Nemesis в Middle-earth: Shadow of Mordor будет урезана в версиях для Xbox 360 и PS3

В интервью IGN главный дизайнер приключенческого экшена Middle-Earth: Shadow of Mordor Майкл де Платер (Michael de Plater) рассказал о том, что команда разработчиков в первую очередь делала упор именно на новое поколение консолей, поэтому в версии игры для PS3 и Xbox 360 революционная система Nemesis претерпит значительного урезания.
«Мы очень сосредоточены на версии игры для PS4 и Xbox One. Сначала мы делаем игру для платформ нового поколения, а уже потом постараемся сделать максимально возможное для PS3 и Xbox 360. Некоторые вещи будут практически идентичными. Это касается основной механики, боевой системы, стелса, анимациии так далее. Однако Nemesis System будет сильно отличаться в плане вариативности.
»Сюжет будет прежним, равно как и игровая механика, однако Nemesis System требует огромный объем данных и большое количество вычислений, которые попросту недоступны на консолях текущего поколения".
Напомним, что благодаря Nemesis System враги будут заметно отличаться друг от друга, у каждого будут свои сильные и слабые стороны. Согласно пресс-релизу, действия игрока и принимаемые им решения будут влиять на характеристики противников: по-разному будут представлены заклятые враги героя в разных прохождениях, и каждое из них, как обещают разработчики, должно стать уникальным.
Видео геймплея Middle-earth: Shadow of Mordor:
Похожие новости:
Комментариев пока еще нет. Вы можете стать первым!
22 февраля 2014
Свежие рецензии
Новости игр
Архивы
Топ авторов


